先跟你聊个真事。上个月排位,我排到一个路人贤者,昵称叫“别拆我墙”。那哥们开局不说话,全程自闭,但每到残局,他总能用一个恰到好处的技能扭转乾坤。有一把遗落境地,我们被对面双先锋打得节节败退,他倒下了,临死前在包点留了一面冰墙,把死门堵得死死的。对面拆包拆到一半,眼睁睁看着时间耗尽,气得在公屏刷问号。赛后我加他好友,问他怎么练的,他只回了一句:“墙不是用来封路的,是用来逼对面走投无路的。” 这种玩家,就是那种你遇上一次就忘不掉的队友。他们手里的贤者,不是只会奶人的工具人,而是让对手头皮发麻的战术核心。今天这篇东西,就是想让你也变成这种玩家。
你可能会觉得,贤者不就是个新手英雄吗?技能简单,奶队友,放墙,复活人,没什么操作难度。对,也不对。她的技能机制确实直白,但正是这种直白,给了你巨大的发挥空间。如果你还停留在“墙用来封死洞口”或者“奶只能在安全时扔”的阶段,那我得跟你说,你至少浪费了这英雄百分之七十的潜力。 先聊防守。这是贤者的主战场。 很多人放冰墙有个习惯,看到烟雾弹就急着封烟,看到敌人冲点就急着架墙。但真正聪明的贤者,会先把墙藏起来。什么叫藏?不是让你把墙扣在手里不放,而是不暴露你放墙的时机和位置。你开局就放墙,对手立马知道你们要守A,调转枪口就打B去了。那你这墙非但没起到防守作用,反而帮对面省了一次探点。 真正有效的防守墙,是要在对手已经冲进点内、拉开阵型之后才放的。这时候对面已经投入了大部分注意力在清点里,你突然在他退路或者掩体方向上竖起一道墙,他立马陷入两难:要么硬着头皮继续打,被你的队友交叉火力夹击;要么转身跑,但跑路时后背直接暴露给你。前者送人头,后者也送人头。 再说高墙和矮墙的区别。高墙挡视野,适合分割战场,把大招、闪光弹、燃烧弹这些全场范围技能隔绝开。但如果你面对的是近点敌人,矮墙就比高墙好用。矮墙翻过去动作慢,敌人必须跳起来才能过,这个跳的动作足以让他成为活靶子。而且矮墙不会完全遮挡你和队友的枪线,你能利用墙沿打预瞄,敌人却要担心自己翻墙瞬间被爆头。这种心理压迫感,远比一堵死墙来得猛烈。
防守之外,救援是贤者的另一个核心价值。
很多贤者玩家遇到队友倒了,第一反应就是冲过去奶。这其实是个坏习惯。贤者的治疗不是急救包,它有一个缓慢生效的过程,你在暴露位置的情况下强行奶队友,大概率是把两个人一起送给对面。真正的高手救援,靠的从来不是奶,而是战略层面的控场。
比如你的队友在B点被架住,你不需要急着扔治疗。你先朝B通道放一面墙,把他和敌人隔开,再往他脚下扔治疗球。治疗球会在三秒内生效,而这三秒里,墙帮他挡住了第一波子弹。这时候你甚至可以装作要走,把注意力吸引到自己身上,让队友趁机调整位置。等治疗球生效后,他血满了,你墙还在,他又能回到原先的位置反架对面。一墙一奶,帮队友打赢一次本该输的对枪。
同理,复活也是。复活大招不是让你莽着用的。最理想的复活时机,是在队友倒下的位置恰好有掩体或你能提供冰墙保护的条件下。你先放墙挡住敌人视线,再读大,等队友站起来时,他不仅有掩体,还有你提前扔好的治疗球。复活加治疗双管齐下,等于凭空多了一个满血满状态的队友参加战斗,这比什么战术都硬。